Yu Gi Oh Necə Oynanır? (şəkillərlə)

Mündəricat:

Yu Gi Oh Necə Oynanır? (şəkillərlə)
Yu Gi Oh Necə Oynanır? (şəkillərlə)

Video: Yu Gi Oh Necə Oynanır? (şəkillərlə)

Video: Yu Gi Oh Necə Oynanır? (şəkillərlə)
Video: XOX Oyununu Kazanmanız İçin Taktikler 2023, Oktyabr
Anonim

Yu-Gi-Oh! canavarlar çağırmaq və rəqiblərlə mübarizə aparmaqdan ibarət olan kompleks bir kart oyunudur. Bu oyundan ilhamlanan anime 2000 -ci illərin əvvəllərində Braziliyada çox məşhur idi, buna görə də yəqin ki, eşitmisiniz (və öyrənmək istəyirdiniz). Mürəkkəb mexanika və qaydalarla doludur, amma bu məqalə işləri çox asanlaşdıracaq!

addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: Kartları Anlamaq

Yu Gi Oh oynayın! Addım 1
Yu Gi Oh oynayın! Addım 1

Addım 1. Canavar kartlarından istifadə edin

Canavar kartları, rəqibinizin Hit Points -ə hücum etmək və özünüzü qorumaq üçün istifadə olunur. Adətən narıncı (Təsirli canavarlar) və ya sarı (Normal canavarlar) olurlar, lakin bir çox başqa rənglər də var. Bundan əlavə, canavarlar 1 -dən 12 -ə qədər səviyyələrə sahib ola bilərlər - üstdəki ulduzların sayı və sağ üst küncdəki Xüsusiyyəti göstərən işarəsi ilə göstərilir. Təsvir mətninin üstündə canavar növü və qalın hərflərlə yazılmış tənzimləyici və ya vurma kimi qabiliyyətləri var. Nəhayət, hücumun (ATK) və Müdafiə (DEF) dəyərləri kartın altındadır.

  • Effekt canavarlar oyuna təsir edən qabiliyyətlərə malikdir. Ən çox yayılmış növlərdir və olduqca güclü qabiliyyətlərə sahib ola bilərlər. Digər tərəfdən, normal canavarlar o qədər də faydalı deyil, amma yenə də müəyyən növ göyərtələrdə (və ya göyərtələrdə) öz dəyərlərinə malikdirlər. Əlavə Göyərtədən heç bir təsiri olmayan və normal sayılmayan canavarlar da var.
  • Tokenlər müəyyən bir təsir ilə çağırılan canavarlardır. Hücum və müdafiə mövqelərini göstərən hər hansı bir elementlə təmsil oluna bilər, heç bir oyunçunun göyərtəsində ola bilməz və yalnız oyun sahəsində üz-üzə dayanır. Bu canavarları qovmaq və ya qəbiristanlığa göndərmək, onları geri çevirmək və ya Xyz Maddəsinə çevirmək mümkün deyil. Normal canavarlar kimi davranılır və çağırış etmək üçün istifadə olunan kartın adı, hücum və müdafiə dəyərləri, səviyyəsi, atributları və növü verilir. Nəhayət, Tokenlər boz rəngdədir.
  • Fusion, Synchro, Xyz və Link canavarlar oyunçunun əlində və ya göyərtəsində ola bilməz və həmişə Əlavə Göyərtədə olmalıdır. Xyz canavarlarında Səviyyə yerinə qara fon və Dərslər var; Sinxron canavarlar ağ rəngdədir; Fusion canavarlar bənövşəyi; və Link canavarlar altıbucaqlı fonda mavi rəngdədir. Hər birinin müəyyən bir Çağırış metodu var və başqa bir şəkildə istifadə edilməzdən əvvəl Xüsusi Çağırışdan keçməlidir (məsələn, Qəbiristanlıqdan dirilmiş olsa belə). Üstəlik, bu kartlardan bir neçəsini çağıran - Matters - hələ də təsvir sahəsinin birinci sətirində yazılmış xüsusi tələblərə riayət etməlidir.
  • Ritual canavarlar mavi rəngdədir və yalnız Ritualın özündən sonra çağırıla bilər (adətən xüsusi bir sehr).
  • Sarkaç canavarlar hər cür ola bilər. Bu kartların altındakı solğun yaşıl rəngləri var ki, bu da onları sehrli kartlara bənzədir. Təsvir mətninin üstündə, hər tərəfdə Efektlər və Sarkac Ölçeği olan bir sahə var. Əl Sarkaç canavarını ən sol və sağ Tələ və ya Yazım Bölgələrində bir sehr kartı olaraq aktivləşdirmək mümkündür; o andan etibarən Sarkaç Bölgələrinə çevrilirlər. Field Spells -dən fərqli olaraq, eyni bölgəyə başqasını yerləşdirərək Sarkaç canavarını dəyişə bilməzsiniz. Bu tip bir məxluq tarladan Qəbiristanlığa göndərildikdə Əlavə Göyərtəyə üz -üzə getməlidir - beləliklə yenidən çağırıla bilər. Hər iki Bölgədə Sarkaç canavarı olan oyunçu Sarkaç Çağırışı edə bilər.
  • Canavar qabiliyyət nümunələri bunlardır: Tənzimləyici, Ruh, Əkizlər, Flip, Birlik və Toon. Tənzimləyici Canavarlar Sinxron Çağırışda Məsələlərdir və Toons normal canavarların "karikatura" versiyalarıdır, amma qalanları öz-özünə izah olunur.
Yu Gi Oh oynayın! Addım 4
Yu Gi Oh oynayın! Addım 4

Addım 2. Canavarınızı döyüş meydanına çağırın

Çağırış, bir canavarı sahəyə gətirən bir prosesdir. Üç əsas növ var: Normal, Xüsusi və Çevir. Hər bir oyunçu növbə başına bir Normal Çağırış edə bilər, ancaq Xüsusi Çağırış üçün heç bir məhdudiyyət yoxdur. Məsələn, bir Normal Çağırış bir canavar etmək və onu hücum mövqeyində və ya müdafiə mövqeyində ("Normal Yükləmə" olaraq bilinir) aşağı qaldırmaq mümkündür. Səviyyə 4 və ya daha aşağı olan canavarların xəraclara ehtiyacı yoxdur, ancaq oyunçu daha yüksək səviyyələrə sahib olduqda (5 və 6 -cı səviyyələr üçün bir xərac, 7 -ci və sonrakılar üçün iki xəritədən) qəbiristanlığa digər canlıları göndərməlidir. Nəhayət, bu qurban tələb edən Normal Çağırışlara "Haraç Çağırışı" deyilir.

Oyunçu rəqibini üzü aşağı qoyaraq hansı kartı istifadə etdiyini görə bilmir. Bu mövqedə olduğu müddətdə onun adı, atributu, dəyərləri və s. əllə hücum mövqeyinə (Çağır-çevir) deyilir, hansısa təsirdən təsirlənmir və ya hücuma məruz qalmır. Bir dəfə vurulduqda, canavar başqa bir təsirə məruz qalmadığı təqdirdə əvvəlki vəziyyətinə qayıda bilməz

Yu Gi Oh oynayın! Addım 5
Yu Gi Oh oynayın! Addım 5

Addım 3. Xüsusi çağırış kartlarından istifadə edin

Oyunçu təsir kartı və ya oyun mexaniki ilə Xüsusi Çağırış edə bilər. Bundan əlavə, canavarlar üzü aşağı belə çağırıla bilməz, ancaq hücum və ya müdafiə mövqeyində. Xüsusi Çağırış növlərinə baxın:

  • Fusion Summon: Ümumiyyətlə, oyunçu bir Fusion sehr kartından (məsələn, Polimerləşmə) istifadə etməli və üzərində olan canavarları Qəbiristanlığa göndərməlidir. Bu tip bəzi canavarlar Contact Fusiondan keçərkən heç bir karta ehtiyac duymur. Bundan əlavə, Fusion Matters tez -tez olduqca spesifikdir.
  • Synchro Çağırış: Ümumiyyətlə, oyunçu Əlavə Göyərtədəki Xüsusi Çağırışa əlavə olaraq, səviyyəsi hekayə səviyyələrinin tam cəminə bərabər olan bir Regulator canavarı və digər növlərdən bir və ya daha çox canavarı Qəbiristanlığa göndərməlidir.
  • Summon-Xyz: Ümumiyyətlə, oyunçu eyni səviyyədə iki və ya daha çox canavarı meydanda tutmalı və yığmalıdır; sonra eyni sinifdəki Xyz canavarını digərlərinin üstünə qoymalısınız. Aşağıdakı canavarlar "Xyz Materials" adlanır və artıq sahənin özünə aid deyil. Əksər Xyz canavarlarında Xyz Materiallarını ayırmaqla (yəni qəbiristanlığa kart göndərməklə) aktivləşdirilmiş effektlər var. Belə bir canavar sahəni tərk edərsə və ya artıq bir məxluq kimi qəbul edilməzsə, Xyz Materialları hər halda qəbiristanlığa gedir.
  • Ritual Summon: Ümumiyyətlə, oyunçu Ritual sehr kartından istifadə etməli, səviyyələri çağırmaq istədiyi ilə bərabər olan bir çox canavarlar təklif etməli və əlində olan kartla Xüsusi Çağırış etməlidir. İstisnalar olduğu üçün hər bir Ritual kartın təsvirini oxuyun.
  • Sarkaç Çağırışı: Ümumiyyətlə, oyunçunun hər iki Sarkaç Zonasında Sarkaç canavarı olmalıdır. Əlində olan Əlavə Göyərtənin üstündə, hər iki canavarın Sarkaç Ölçeği arasında ara bir səviyyədə olduğu müddətdə (Tərəzi ilə bərabər ola bilməz) hər hansı bir canavardan Xüsusi Çağırış edə bilər. Nəhayət, hər bir adam hər növbədə yalnız bir Çağırış Sarkacı edə bilər.
  • Bağlantı Çağırışı: Ümumiyyətlə, oyunçu Linkin tələblərini yerinə yetirmək üçün sahədən maddə canavarlarını Qəbiristanlığa göndərməlidir. Bunun üçün canavarın özünün Bağlantı Dəyərinə (kartın sağ alt küncündəki nömrə) bərabər olan bir sıra məsələlərdən istifadə etməlidir. Oyunçu bir çağırış məsələsi olaraq Link canavarı istifadə edərsə, tək bir məxluq kimi qəbul edilə bilər. və ya Dəyər Bağlantısına bərabər olan bir sıra hekayələr kimi. Bu tip canavarlar nə Level, nə də DEF dəyərinə malikdir və buna görə də Müdafiə mövqeyinə yerləşdirilə bilməz. Kartlarda Canavar Zonalarına işarə edən narıncı oxlar var və onların sayı Bağlantı dəyərinə bərabərdir. Nəhayət, Əlavə Göyərtədəki canavarları Link canavarının göstərdiyi zonalara çağırmaq mümkündür.
EMZ
EMZ

Addım 4. Əlavə Canavar Bölgəsinə daxil olun

Yu-Gi-Oh ilə tanış olan iki Əlavə Canavar Bölgəsi! daha yaxınlarda (Bağlantılarla birlikdə) iki oyunçunun sahələri arasında dayanıb onları bir -birinə bağlayırlar. Əlavə Göyərtədən edilən hər bir çağırış etməlidir Əlavə Göyərtəyə aid olan və çağırılmadığı üçün müvəqqəti olaraq qadağan edilmiş kartlar, kart nəzarət dəyişiklikləri və s. -öz növbəsində Əsas Canavar Bölgəsinə daxil olur. Bir oyunçu bu iki Əlavə Zonadan birini çağırdıqdan sonra, Duelin qalan hissəsi ona aiddir, digəri isə rəqibinin yanında qalır.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 2
Yu Gi Oh oynayın! Addım 2

Addım 5. Yazım kartlarından istifadə edin

Yazım kartları yaşıldır, müxtəlif effektlərə malikdir və ümumiyyətlə oyunçu onları birbaşa əldən aktivləşdirir. Kartın təfərrüatlarını göstərən qalın mətnin yanında sağ üst küncdə işarəsi olan "normal" olmayan altı fərqli sehr var.

  • Normal Yazım Kartları: Oyunçu onları birbaşa Yazım və Tuzaq Bölgəsinə qoyur. Təsirləri işə düşdükdən sonra Qəbiristanlığa gedirlər.
  • Davamlı Sehrli Kartlar: "∞" simvolu. Sahəyə yerləşdirildikdən sonra başqa bir şəkildə çıxarılmadıqca sona qədər orada qalırlar. Onun təsiri bu müddət ərzində etibarlıdır.
  • Tez Yazım Kartları: bir şimşək simvolu daşıyır. Oyunçu bu kartları istənilən vaxt öz növbəsində və lazım olduqda rəqibin növbəsində belə istifadə edə bilər.
  • Sahə Sehrli Kartları: Dörd guşəli bir ulduz daşıyın və oyuna girəndə (aktiv və ya üzü aşağı), Sahə Sehrli Bölgəsinə daxil olun. Bu kartlar bütün sahəni təsir edir və çıxarılanadək orada qalır. Hər bir şəxs eyni anda yalnız bir növ karta nəzarət edə bilər. Buna görə, bir oyunçu eyni zonada nəzarət altında olduqda Sahə Yazımını aktivləşdirərsə, əvvəlki oyun məhv edilməlidir.
  • Avadanlıq Yazım Kartları: "+" simvolu daşıyın. Bu kartlar oyuna girəndə, sahədəki canavarlar üçün avadanlıq kimi xidmət edir. Çıxarılana qədər orada qalırlar və ya canavar mövqeyini dəyişdikdə və ya artıq qanuni hədəf olmadıqda məhv olurlar.
  • Ritual Yazım Kartları: bir alovun simvolu. Bu kartlar Ritual Canavarın Ritual Summon -da istifadə olunur. Normal Yazımlar kimi işləyirlər, ancaq canavarı oyunçunun əlindən çağırmaq üçün sahə xəraclarını tələb edirlər.
Yu Gi Oh oynayın! Addım 3
Yu Gi Oh oynayın! Addım 3

Addım 6. Tələ kartlarından istifadə edin

Tələlər rəqibin hərəkətlərinə mane olur. Bənövşəyi və küncdə bir simvolu var (Normal Tələlər istisna olmaqla). Bu tipli bütün kartlar, həqiqi oyundan əvvəl Sehr və Tuzaqlar Bölgəsinə üzü aşağı qoyulmalıdır. Ayrıca, hər hansı bir oyunçunun növbəsində aktivləşdirilə bilər.

  • Normal Tuzaq Kartları: Oyunçu bu kartları istifadə etmək istədiyi zaman və ya aktivləşdirmə tələblərinə cavab verdikdə çevirə bilər. Bundan sonra qəbiristanlığa atılırlar.
  • Davam edən Tələ Kartları: Davam edən Yazılar ilə eyni "∞" simvolunu daşıyın və eyni şəkildə işləyin.
  • Cavab Tələsi Kartları: Bir ox çəkin. Normal Tələlər kimi işləyir, ancaq oyunda istifadə edildikdə yalnız digər Cavab Tələlərini aktivləşdirə bilər.

3 -dən 2 -ci hissə: Oyun Mexanikasını Anlamaq

Yu Gi Oh oynayın! Addım 6
Yu Gi Oh oynayın! Addım 6

Addım 1. Yüklənmiş sehrləri və tələləri oyuna yerləşdirin

Oyunçu, Duelin Əsas Mərhələsi zamanı Yazı və Tələ Bölgəsindəki sehrləri və tələləri əldən ata bilər. Bir Tələ və ya Tez Yazım istifadə edərsə, yalnız növbəti növbədə aktivləşir.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 7
Yu Gi Oh oynayın! Addım 7

Addım 2. Battle üçün bir canavar hazırlayın

Canavarınız Döyüş Mərhələsində Hücum Mövqeyindədirsə, onunla başqa bir məxluqa hücum edə bilərsiniz. Rəqibinizin meydanda heç bir canavarı yoxdursa, hücum birbaşa Hit Points -ə qarşıdır. Üstəlik, hər canavar eyni anda yalnız bir -birinə hücum edə bilər. Digər şəxsin kartı aşağı düşərsə, zərər hesablamasını etmək üçün hücumdan əvvəl təhvil verməlidir.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 8
Yu Gi Oh oynayın! Addım 8

Addım 3. Zərəri hesablayın

  • İki canavar hücum mövqeyində olsalar, ən az ATK xal toplayan oyunçu məhv olar, kart sahibi olan oyunçu isə iki kart arasındakı fərqə bərabər ziyan çəkər.
  • Hər iki canavar eyni ATK gücünə sahibdirsə, hər ikisi də məhv olur.
  • Bir canavar Müdafiə mövqeyindədirsə və rəqibin ATK -dan daha az DEF xalı varsa, o məhv olur - ancaq oyunçunun özü zərər görmür.
  • Bir canavarın daha çox DEF nöqtəsi varsa, hücum etdiyi məxluqu idarə edən şəxs fərqə bərabər ziyan alır, lakin heç biri məhv edilmir.
  • ATK və DEF bərabərdirsə, heç bir canavar məhv edilmir.
  • Birbaşa hücumda rəqib canavarın ATK nöqtələrinə bərabər ziyan alır.
Yu Gi Oh oynayın! Addım 9
Yu Gi Oh oynayın! Addım 9

Addım 4. Təkrar oynatmağa səbəb olun

Hücumunuz meydandakı rəqibinizin canavarlarının sayını azaldırsa, Duel Yenidən Oynatma rejiminə keçir - burada (üstünlüyü olan oyunçu) eyni canavarla hücumu təkrar etməyi, fərqli bir məxluqdan istifadə etməyi, başqa bir nöqtəyə hücum etməyi seçə bilərsiniz. qarşı sahədə və ya növbəsində keçmək. Fərqli bir canavar istifadə etmək qərarına gəlsəniz, birincisi yalnız növbəti növbədə başqa bir hərəkət edə bilər.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 10
Yu Gi Oh oynayın! Addım 10

Addım 5. Döyüşə hazırlaşın

Bir canavar hücumda və ya müdafiə mövqeyində ola bilər. Bu mövqe, zərərin hesablanması zamanı hansı dəyərlərin işə düşəcəyini təyin edir. Məsələn: çox hücum nöqtəsi olan canavarlar bu mövqedə, aşağı hücum nöqtələri olan canavarlar isə müdafiədə qalmalıdır. Ayrıca, rəqibinizin canavarlarından birinin hamısından daha çox hücum nöqtəsi varsa, özünüzü qorumaq üçün canlılarınızı Müdafiə mövqeyinə qoyun. Hər bir oyunçu əsas mərhələdə oynamaq üçün öz mövqeyini əl ilə dəyişə bilər - ancaq canavar bir çağırış, yüklənmə və ya hücum zamanı deyil.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 11
Yu Gi Oh oynayın! Addım 11

Addım 6. Kartlarla zəncirlər yaradın

Zəncir texnikası, başqa bir effekt tətbiq edilməzdən əvvəl bir kartın və ya effektin işə salınmasıdır. Bu aktivasiya, öz növbəsində, Zəncir Bağlantısına səbəb olur. Sonra digər oyunçu eyni effekti təkrarlamağa və ya etməməyə qərar verə bilər ki, bu da Chain Link 2 (və s.) Oyunçulardan heç biri əvvəldən həll olunmayan Zəncirə reaksiya verməyincə proses davam edir. Bundan sonra kartları və effektləri aktivləşdirmək artıq mümkün deyil.

Məsələn: A oyunçusu Zəncir Bağlantısı 1 olan "Torrential Tribute" i aktivləşdirir; B oyunçusu, "Həyat Yeddi Aləti" aktivləşdirərək, 1000 Həyat Xalını qurban vermək və birincinin təsirini inkar etmək üçün istifadə edir. Bu kartları aktivləşdirmə dəyəri olduğu üçün bu nöqtələri indi mükafatlandırır və buna görə də həll zamanı deyil, aktivləşdirmə zamanı ödənilməlidir. Oyunçu A, Zəncir həll olunana qədər, B oyunçusu kimi daha çox kartla bağlantılar yarada bilər. Qətnamə ən son Chainlink ("Quldurun Yeddi Aləti") ilə başlayır. Bu son kart "Torrential Tribute" effektini rədd edir və beləliklə heç bir canavarı məhv etmir

Yu Gi Oh oynayın! Addım 12
Yu Gi Oh oynayın! Addım 12

Addım 7. Sehrli Sürətdən istifadə edin

Chain Link 2 və ya daha yüksək versiyalarda yalnız Quick Magic, Traps və Quick Effects kartlarından istifadə edə bilərsiniz. Oyunçu yalnız bu şəkildə işlədiklərini söyləyərək və ya rəqibinin növbəsində onları aktivləşdirərək Sürətli Efektləri təyin edir. Bundan əlavə, bu təsir Yazım Sürəti 2 və ya 3 -ə aid olmalı və ya Əsas Mərhələ xaricində aktivləşmək üçün Tətik növü olmalıdır. Sürətli Sehrli Kartlara gəldikdə, oyunçu yalnız hərəkətdən sonra rəqibin növbəsini istifadə edə bilər (kart aşağıya doğru). Nəhayət, aktivləşdirilmiş bir Cavab Tələsi Kartı varsa, zəncir vura bilən yalnız digər Cavab Tələsi Kartlarıdır.

Extralink
Extralink

Addım 8. Əlaqəli Əlavə yaradın

Əlavə Əlaqəli, Rəqibin Əlavə Canavar Zonasını almaq üçün Link Canavarlarından istifadə etməyin bir yoludur. Bunu etmək üçün Əlavə Canavar Bölgənizdən digərinə bağlanan (yəni bir -birinizə işarə edən) Bağlantı Canavarlarınız olmalıdır. Bundan sonra, canavarınıza bağlı olan qarşıdakı Zonadan son Bağlantıyı çağıra bilərsiniz. Kart orada olarkən bu sahə sizə məxsus olacaq. Çağırışı "U" və ya "V" şəklində etmək mümkündür. Nəhayət, Əlavə Əlaqəni tamamlamaq üçün hələ də rəqibinizin idarə etdiyi canavarlardan istifadə edə bilərsiniz - əgər onun Əsas Zonasında üst -üstə üçdən çox canavar bağlanırsa, fürsətdən istifadə edərək üç əvvəlki ilə əlaqəli zonaya iki Link çağırın. hərəkəti tamamlayın.

3 -dən 3 -cü hissə: Duel

Yu Gi Oh oynayın! Addım 13
Yu Gi Oh oynayın! Addım 13

Addım 1. Bir göyərtə qurun

Yu-Gi-Oh oynamadan əvvəl atmalı olduğunuz ilk addım! ən azı 40 və ən çoxu 60 kartdan ibarət bir göyərtə qurmaqdır. Ümumiyyətlə, 40 -a yaxın və yaxşı balanslı bir rəqəm düşünmək ən yaxşısıdır: 15 -dən 20 -yə qədər canavar, 9 -dan 12 -yə qədər sehr və 5 -dən səkkiz tələ - bunun üçün xüsusi bir qayda yoxdur. Ayrıca, canavarların əksəriyyəti 4 -cü səviyyədən aşağı olmalıdır, yalnız birdən dördə qədər (və ya heç biri) bu səviyyəni keçməməlidir. Sehr və tələlər, öz növbəsində, göyərtənin "deliklərini" örtməlidir: hücumlardan qorunmaq, rəqibin təsirlərini və çağırışlarını ləğv etmək, digər kartları məhv etmək və s. Yenə də bu rəqəmlər mütləq deyil və oyunçudan oyunçuya dəyişir. Əsas odur ki, ardıcıl olasınız və mümkünsə, arxetip və ya mövzunu nəzərə alaraq bir göyərtə qurun.

  • Əlavə 15 Kart Göyərtəsinin olması məcburi deyil, lakin əksər hallarda tövsiyə olunur. Əsas Göyərtədə deyil, Fusion, Synchro və Xyz tipli canavarlar qalır. Oyunçu istənilən vaxt bu əlavə kartlara baxa bilər və hətta öz növbəsində Xüsusi Çağırış canavarlarından istifadə edə bilər. Nəhayət, rəqib bir effektdən istifadə etmək istisna olmaqla, bu əlavə göyərtənin məzmununu görmür.
  • Auxiliary Deck də 15 kartla məhdudlaşır. İsteğe bağlıdır və turnirlərdə və digər yarışlarda çox lazımlı gəlir, əksər matçlar ən yaxşı üç sistemlə həll olunur. Köməkçi Göyərtədə, oyunçunun xüsusi göyərtələrə qarşı istifadə edə biləcəyi (ümumi və ya bəzi təhlükə yaradan) kartlar var, ancaq əsas göyərtəyə girə bilmir. Duel zamanı istifadə edilməməlidir, ancaq matçlar arasında kart mübadiləsi edilə bilər. Hər halda, kartların sayı dəyişməz qalmalıdır.
  • Hər bir oyunçunun eyni kartın yalnız üç nüsxəsi Ana, Əlavə və Köməkçi Göyərgələrdə birləşdirilə bilər. Bəzi kartlar turnirlərdə və yarışlarda qadağandır və ya məhdudlaşdırılır. İstifadə etmək istədiyiniz vəziyyətin belə olub olmadığını öyrənin.
Yu Gi Oh oynayın! Addım 14
Yu Gi Oh oynayın! Addım 14

Addım 2. Duelə başlayın

Əvvəlcə bir rəqib tapın. Biri digərinin göyərtəsini qarışdırmalıdır və birlikdə kimin ilk oynadığına qərar verir (cüt və ya tək, baş və ya quyruq və s.). Bu ilk oyunçu nə kart çəkir, nə də hücum edir. Əvvəlcədən hazırlaşanlar, ehtimal olunan hücumlardan özlərini qoruya bildikləri üçün matçın əvvəlində daha çox üstünlük əldə edirlər. Hər iki halda da hər iki insan 8000 Xit Puanı ilə başlayır.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 15
Yu Gi Oh oynayın! Addım 15

Addım 3. Kartları düzgün mövqelərə qoyun

Əlavə Güvəninizi duel matının son cərgəsinin soluna və Əsas Göygəni sağa, aralarında beş kvadrat boşluq qoyun. Bu məkan Yazılar və Tələlər Bölgəsini təmsil edir. Göyərtələrin üstündə sol və sağ Sarkaç Bölgələri gəlir. Üst sırada Sehrli Zona Sahəsi (solda) və Qəbiristanlıq (sağda) var. Aralarındakı beş boşluq Canavar Zonasını təşkil edir. Nəhayət, Qadağan Bölgəsi Qəbiristanlığın sağ tərəfindədir.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 16
Yu Gi Oh oynayın! Addım 16

Addım 4. Kartların ilk əlini çəkin

Hər oyunçu oyunun əvvəlində beş kart çəkir.

Hər bir oyunçu, rəqibin əlini açmaq üçün bir effektdən istifadə etmədiyi təqdirdə yalnız əlində olan kartları görür. Aldanmayın və mümkünsə, istifadə edəcəyi strategiyaları gözləməyə çalışın. Son mərhələdə, kimin əlində altıdan çox kartı varsa, o məbləğə sahib olana qədər atmalıdır

Yu Gi Oh oynayın! Addım 17
Yu Gi Oh oynayın! Addım 17

Addım 5. Bir kart çəkin

Hər bir oyunçu, Püşkatma mərhələsində, turun əvvəlində göyərtədən bir kart çəkir. Bu yalnız oyuna başlayanlara aid deyil.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 18
Yu Gi Oh oynayın! Addım 18

Addım 6. Gözləmə mərhələsinə daxil olun

Bəzi effektlər yalnız Gözləmə mərhələsində aktivləşdirilir. Başlamadığı müddətcə onlara fikir verilməməlidir.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 19
Yu Gi Oh oynayın! Addım 19

Addım 7. Əsas Mərhələ

Əsas mərhələ, oyunçunun ən çox hərəkət etdiyi dövrənin ən əhəmiyyətlisidir. Canavarları çağıra, effektləri aktivləşdirə, kart mövqelərini əl ilə dəyişə və tələləri və ya sehrləri aktivləşdirə və ya buraxa biləcəyiniz yer budur.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 20
Yu Gi Oh oynayın! Addım 20

Addım 8. Döyüş

Döyüş mərhələsində Hücum mövqeyində olan canavarlar istifadə etməyə başlaya bilərsiniz, lakin bu isteğe bağlıdır. Oyunçu bu mərhələyə girməməyi seçərsə, Final Mərhələsinə yüksəlir və Əsas Mərhələ 2 -yə getmir. Bundan əlavə, duelə başlayan şəxs Döyüş Mərhələsinə gedə bilməz.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 21
Yu Gi Oh oynayın! Addım 21

Addım 9. İkinci Əsas Mərhələni aparın

Döyüş Mərhələsindən sonra oyunçu Əsas Faza 2 -yə girir. Orada, əvvəlki Döyüş Mərhələsində hücum edilən kartların döyüş mövqeyini dəyişdirmək istisna olmaqla, Əsas Faza 1 -də etdiyi işləri edə bilər. Ayrıca, əvvəlcə Döyüşün özünü keçmədən bu mərhələyə girə bilməzsiniz.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 22
Yu Gi Oh oynayın! Addım 22

Addım 10. Hərəkətinizi tamamlayın

Son Mərhələ oyunu bitirir və hətta müəyyən effektləri aktivləşdirə bilər. Sonra oynamaq üçün növbə başqasınındır.

Yu Gi Oh oynayın! Addım 23
Yu Gi Oh oynayın! Addım 23

Addım 11. Kimsə uduzana qədər duelə davam edin

Sağlamlıq Xalları sıfıra endirildikdə və ya kart çəkməli olsa da, göyərtəsində heç bir şey qalmayıbsa, oyunçu duelini itirir. Nəhayət, müəyyən təsirlər itkiyə və ya qələbəyə səbəb ola bilər.

İpuçları

  • Yu-Gi-Oh oynamaq üçün Duel Links mobil tətbiqini yükləyə bilərsiniz! Ən müasir versiya deyil, "yüngül" bir alternativdir, amma yenə də böyük bir qolu qırır.
  • Xal nöqtələrinizdəki dəyişikliyi izləmək üçün bir kalkulyator və ya qələm və kağız istifadə edin.
  • Kartdan asılı olaraq, Xit Ballarınızı 8000 -dən yuxarı artıra bilərsiniz.
  • Hərəkətlərinizi yaxşı planlaşdırın və rəqibinizin strategiyalarını gözləməyə çalışın.
  • Yırtılmaması və ya islanmaması üçün kart qoruyucuları alın. Mümkünsə, bir duel mat da alın.
  • Rəqiblərinizi həmişə sürprizlə yaxalamaq və ümumi strategiyalara və açıq zəifliklərə sahib biri kimi tanınmamaq üçün kart paylamanızı bir az dəyişin.
  • İnternetdən istədiyiniz xüsusi kartları alın. Bu, təsadüfi kartlarla paket almaqdan daha ucuzdur.
  • Təcrübəsiz olanlar birlikdə yaxşı işləyən 40 kartdan ibarət bir temalı göyərtə, üstəgəl qaydalar kitabı və duel matı ala bilərlər.
  • Həmişə 40 kartdan və ya buna çox yaxın olan bir göyərtə qurun. Bir oyunçu duel zamanı bu kartlardan orta hesabla 15-25 -i çəkir - və əgər çox az sayınız varsa, məğlub olacaqsınız.
  • Yu-Gi-Oh-a daxil olun! və ya kömək və daha çox məlumat üçün rəsmi veb saytı.

Bildirişlər

  • Yu-Gi-Oh oynayın! xüsusilə yarışlarda və tədbirlərdə çox bahalı ola bilər.
  • Şübhəli strategiyalardan istifadə etməyin və Yu-Gi-Oh-da aldatmayın! Məsələn: kartları göyərtəyə yerləşdirməyin ki, istədiyiniz zaman istədiyinizi çəkəsiniz. Bu heç rəsmi tədbirlərdə və turnirlərdə cəzalar yaradır. Həm də bu tip texnikalar təcrübəli oyunçulara qarşı demək olar ki, heç vaxt işləmir.

Tövsiyə: