Bu məqalə, 3D modelləri və obyektləri saxlanan fayllardan Blender layihəsinə necə idxal etməyi və əlavə etməyi öyrədəcək. Blender layihəsinə müxtəlif fayl formatları daxil edə bilərsiniz və ya ayrı obyektləri bir qarışdırma faylından idxal edə bilərsiniz.
addımlar
Metod 1 /2: Faylları idxal edin

Addım 1. Kompüterinizdə Blender açın
Narıncı bir dairədə üç qolu olan mavi nöqtə simvolu var. Bunu "Başlat" menyusunda (Windows) və ya "Proqramlar" qovluğunda (Mac) tapa bilərsiniz.

Addım 2. Fayl sekmesini basın
Ekranın yuxarı sol küncündəki menyu çubuğunda tapa bilərsiniz. Sonra bir açılan menyu açılacaq.

Addım 3. Menyuda İdxal et seçimini siçan edin
Sonra dəstəklənən fayl formatlarının siyahısı olan bir açılan alt menyu görünür.

Addım 4. İdxal etmək istədiyiniz fayl formatını seçin
İstədiyiniz fayla getmək üçün Blender fayl tarayıcısını açacaqsınız. Aşağıdakı formatların hamısı dəstəklənir:
- Collada (. Dae): Bu standart formatdır.
- Alembik (.abc).
- FBX (.fbx).
- Motion Capture (.bvh).
- Stanford (.ply).
- Dalğa cəbhəsi (.obj).
- X3D Genişləndirilə bilən 3D (.x3d/.wrl).
- Stl (.stl).
- Ölçeklenebilir Vektor Qrafikası (.svg).
- glTF 2.0 (.glb/.gltf).

Addım 5. İdxal etmək istədiyiniz faylı tapın və seçin
Dosyanı tapmaq üçün Blender fayl tarayıcısından istifadə edin, sonra adını vurun.

Addım 6. İdxal düyməsini basın
Bu mavi düymə naviqasiya pəncərəsinin sağ alt küncündədir. Bunu etmək, seçilmiş faylı dərhal Blender -də idxal edəcək və açacaq.
Obyekti görmürsənsə, yaxınlaşdırmağa çalış. Bəzən obyektlər çox kiçik miqdarda idxal olunur və onları böyütmək lazımdır
Metod 2 /2: Fərdi obyektləri başqa bir qarışdırıcı faylından idxal etmək

Addım 1. Kompüterinizdə Blender açın
Narıncı bir dairədə üç qolu olan mavi nöqtə işarəsi var. Bunu "Başlat" menyusunda (Windows) və ya "Proqramlar" qovluğunda (Mac) tapa bilərsiniz.

Addım 2. Ekranın sol üst küncündəki menyu çubuğundakı Fayl menyusuna basın
Sonra bir açılan menyu açılacaq.

Addım 3. "Fayl" menyusunda Əlavə et düyməsini basın
Bunu etməklə, idxal etmək istədiyiniz obyekti seçmək üçün kompüterinizdəki fayllara baxmağa imkan verən yeni bir panelə gedir.
Alternativ olaraq, "Əlavə et" menyusunu açmaq üçün ⇧ Shift+F1 düymələrinə basın

Addım 4. Açmaq istədiyiniz faylı tapın və üzərinə vurun
"Əlavə et" pəncərəsindəki brauzerdən istifadə edərək Blender (.blend) faylını tapın və məzmununu görmək üçün üzərinə vurun.

Addım 5. Əlavə et düyməsini basın
Bu mavi düymə naviqasiya pəncərəsinin sağ alt küncündədir. Bunu etmək, fayldakı fərqli komponentləri və ya səhnələri ehtiva edən yeni bir qovluq dəsti göstərəcəkdir.

Addım 6. İdxal etmək istədiyiniz obyektin olduğu qovluğa vurun
Əksər mesh obyektləri "Obyektlər" qovluğunda tapıla bilər. Aşağıdakı qovluqlarda aşağıdakı obyektlər var:
-
Çərçivələr:
animasiya xarakterləri və modelləri yaratmaq üçün istifadə olunan çərçivələri (sümükləri) ehtiva edir.
-
Fırçalar:
Blender faylında istifadə olunan fırçalar var.
-
Kamera:
Blender səhnənizdə istifadə olunan kameraları ehtiva edir.
-
Sərbəst stil - xətt üslubları:
sərbəst stil mühərriki üçün xətt məlumatlarını ehtiva edir.
-
Şəkillər:
Blender səhnələrində istifadə olunan hər hansı bir şəkil var. Bunlara bir səma kimi dünyanın görüntüləri, qeyri -səlis toxumalı şəkillər və UV görüntülər daxildir.
-
İşıqlar:
Blender faylınızda istifadə olunan işıqları ehtiva edir.
-
Materiallar:
obyektlərin materiallarını ehtiva edir. Materiallar bir cismin əsas rəngini və üzərində işığın necə əks olunmasını idarə edir.
-
Örgü:
Blender faylında 3D obyektlərin həndəsəsini ehtiva edir.
-
Obyektlər:
səhnələrinizin 3D obyektlərini ehtiva edir. Bu qovluq, əksər obyektləri idxal etmək üçün getməli olduğunuz yerdir.
-
Səhnələr:
Blender faylınızdan səhnə məlumatlarını ehtiva edin.
-
Dokular:
Blender faylınızdakı obyektlərə tətbiq olunan xüsusi dokuları ehtiva edir.
-
Ortamlar (aləmlər):
Blender faylınız üçün mühit məlumatlarını ehtiva edir.

Addım 7. İdxal etmək istədiyiniz obyekti seçin
Onu seçmək üçün "Əlavə et" pəncərəsində adını vurun.
- Tuta bilərsiniz " keçid"və ya" ctrl" (" əmr"Mac -da) eyni anda birdən çox obyekt seçmək üçün.

Addım 8. Əlavə et düyməsini basın
Bu mavi düymə ekranın sağ alt küncündə yerləşir. Bunu etməklə obyekt Blender faylınıza daxil olacaq.