ABŞ-ın ən sevilən və tanınan idman növlərindən olan beysbol, getdikcə xaricdə böyüyür və Braziliyada çoxlu izləyicisi var. Yeni başlayanlar qaydaları çox qarışıq və mürəkkəb hesab edə bilərlər, ancaq meydandakı mövqeləri, necə xal toplanacağını və necə müdafiə olunacağını başa düşdükdən sonra hər kəs beysbol oynaya və əylənə biləcək.
Addımlar
4 -dən 1 -ci hissə: Komanda qurmaq

Addım 1. Doqquz oyunçu alın
Müdafiə edə bilmək üçün ən azı doqquz adamınız olmalıdır; hətta daha az oyunçu ilə oynamaq mümkündür, ancaq hər bir oyunçunun əhatə dairəsi daha böyük olacaq və bu da zərbədən sonra topa çatmağı çətinləşdirəcək. Mümkünsə, doqquz nəfərdən ibarət komanda qurmağa çalışın.

Addım 2. Küp və tutan kim olacağını təyin edin
Küp, sahənin ortasında dayanan və topları meyvəyə atan oyunçudur; ikincinin arxasında, tutan topa dəyməzsə onu tutmaq üçün əyilir.
Sürücünün topları güc və sürətlə atacağı üçün tutucunun üz maskası kimi qoruyucu vasitələr taxması lazımdır; üzünə tam vursalar, ciddi zədə ola bilər

Addım 3. Sahənin içərisində (bazaların yanında) olacaq oyunçuları seçin
Bazaları, müdafiə olunan baza sayına (1 -ci baza, 2 -ci baza, 3 -cü baza) və dayağın möhkəmləndirilməsi olan qısa dayanacağın (və ya qısa dayanacağın) sayına görə adlandırılan təcavüzkarlardan qoruyacaq və əsgərləri tutmağa kömək edəcək. sahənin o hissəsinə düşən toplar.

Addım 4. Xarici sahədən müdafiəçiləri seçin
Bu bölgədəki üç oyunçu sağ karvan, sol camper və orta kamperdir və hava toplarını tutmaqdan və hava sahəsindən keçən aşağı vuruşlardan məsuldurlar.
4 -dən 2 -ci hissə: Sahənin qurulması

Addım 1. Baza sahəyə qoyun
Oyun zamanı hücum edənlər üçün "təhlükəsiz yerlər" olan dörd əsas (birinci, ikinci, üçüncü və ev lövhəsi və ya dördüncü baza) var. Kətan və ya rezin çantalardan istifadə edin və onları almaz şəklində yerləşdirin.
- Baza saat yönünün əksinə və ev lövhəsindən nömrələnir: birinci, ikinci və üçüncü. İkincisi birbaşa dördüncünün qarşısında olmalıdır, ortada sürahi dayağı olmalıdır;
- Hər bir baza əvvəlkindən təxminən 27 m məsafədədir;
- Əsasları birləşdirən xətlər torpaqdan hazırlanır və təcavüzkarların onlara daha sürətli çatması üçün sürüşməyə imkan verir. Sahənin qalan hissəsi otdur.

Addım 2. Sürahi montajını təşkil edin
Küp, almazın ortasında, ev boşqabından təxminən 60 fut aralıda bir torpaq təpəsində olacaq; bu yığının içərisində, oyunçunun atması lazım olan yeri qeyd etmək üçün kiçik bir rezin lövhə qoyun.

Addım 3. Sahəni ayıran xətləri rəngləyin
Top vurulduqda, üçüncü bazanın solundakı və ya birinci bazanın sağındakı sahəyə toxunduqda (ev lövhəsindən göründüyü kimi), oyunu pozan bir topdur. Bu xətlər ev lövhəsindən çıxmalı və birinci və üçüncü bazalardan kənar sahəyə keçməlidir.

Addım 4. Döyüş sahəsini bağlayın
Təcavüzkar oyunçu, hakim əlindən asılı olaraq əvvəlcə ev lövhəsinin bir tərəfində dayanmalıdır. Dördüncü əsasın hər iki tərəfində 1,2 m x 1,8 m ölçülü bir kvadrat çəkin.

Addım 5. Tutucunun da müəyyən bir sahədə olması lazımdır
Ev plitəsinin arxasında kiçik bir kvadrat çəkin; topun vurulmadığı təqdirdə alıcının çömbəlməsi lazım olduğu yerdir. Doğrudan tutucunun arxasında, küpün topu vurmağa icazə verilən əraziyə atdığını və ya atdığını müəyyən etmək üçün bir hakim yerləşdiriləcək.
4 -dən 3 -cü hissə: Hücum etməyi öyrənmək

Addım 1. Ev boşqabına bir vurucu göndərin
Ev lövhəsinin yanındakı boyalı meydanlardan birində dayanacaq, küpün topu atmasını gözləyəcək; küpün hazır olmasını gözləyərkən vurma hərəkətini etməyə icazə verilir.
Hücum zamanı komandanın bütün oyunçuları hər biri öz növbəsində xal toplamağa çalışacaq

Addım 2. Topun atıldığı vaxta diqqət yetirin
Topçu vura biləcəyini təhlil etməlidir; İki seçim var: vurmağa çalışın və ya vurmayın, tutanın tutmasına icazə verin. Etibarlı bir zərbə yoxdursa, hakim "zərbə", "top" və ya "kobud top" vuracaq.
- "Tətil", vurucu topu vurmağa çalışa bildiyi zaman (icazə verilən ərazini keçdi) və ya vurmaq istəyərkən vurduğu zaman baş verir.
- "Top" işarəsi, sürahi topu hücumçunun vurduğu ərazidən kənara atanda baş verir; dörd topdan sonra birinci bazaya gedə bilər. Vuruşçular, strategiyadan asılı olaraq, meydanda vurmağa çalışmaqdansa, ilk bazaya qədər irəliləyərək dörd "top" vurmağa çalışa bilərlər;
- Hitter topa vurduqda "kobud top" vurulur, ancaq sahəni məhdudlaşdıran xətlərin kənarına toxunur. Tətil etməklə demək olar ki, eyni təsir göstərir, lakin hücumçu artıq iki zərbə alanda topu vuraraq nokauta uğramır (onu çıxarmaq üçün üç lazımdır).

Addım 3. Topa vurmağa çalışın
Ayaqları paralel və dizləri bir az əyilmiş vəziyyətdə, boşqabı iki əlinizlə yuxarı qaldırın, ev lövhəsinin bir tərəfinə qoyun. Ağırlığı arxa ayaqdan ön ayağa keçirərək sürətli, güclü bir yellənmə hərəkəti edin. Topa vurma şansınızı artırmaq üçün gözlərinizi gözlərinizə dikməyi unutmayın.

Addım 4. Çalışın və bazaları keçin
Vurulduqdan sonra və top meydanda (havada və ya yerdə) canlı olduğu müddətdə, təcavüzkar (və ya qaçan) yarasanı yerə ataraq mümkün qədər tez birinci bazaya qaçmalıdır; ləğv edilməsə, o təhlükəsiz yerdə qala bilər və ya hətta təhlükəsiz olmadıqca eyni hərəkətdə növbəti bazalara getməyə cəhd edə bilər.
- Topa sahib olan zaman müdafiəçi oyunçu ona toxunarsa qaçan yarışdan kənarlaşdırılır;
- Vuruşdan sonra topun yerə toxunmasına icazə vermədən bir müdafiəçinin topu tutması da birbaşa çıxır ("uçmaq");
- Nəhayət, top yerə toxunarsa, müdafiəçi topa sahib olar və qaçan ona çatmazdan əvvəl ilk bazaya toxunarsa, hücumçu da kənarlaşdırılacaq.

Addım 5. Əsasları oğurlayın
Ümumiyyətlə, qaçışçı bütün bazaları bir atışla keçə bilməz, buna görə də onlardan birində dayanmalı və növbəti vuruşçunun başqa bir qaçışı stimullaşdırmasını gözləməlidir. Bununla birlikdə, qaçan, sürahi xəbərdar etməzdən əvvəl onlara yaxınlaşaraq əsasları "oğurlamağa" cəhd edə bilər.
Küp, əksər hallarda, komandada ən yaxşı atma qabiliyyətinə malik olan bir oyunçu olduğu üçün bir baza oğurlamağa çalışmaq çox təhlükəlidir. Küp dönüb topu meyilli əvəzinə bir basmana atarsa, baza oğurlamağa çalışan təcavüzkar kənarlaşdırılacaq

Addım 6. Əsasları doldurun
Hər bir bazada bir anda yalnız bir idmançı qala bilər; hər üçü bir oyunçu ilə olanda, hücumda olan komandanın "əsasları dolu" olacaq. Çox güman ki, növbəti etibarlı vuruş qaçış (bir xal) və ya çıxma ilə nəticələnəcək.

Addım 7. Bir evə qaçın
Vurucu topa böyük qüvvə və dəqiqliklə vurduqda, çölə çıxmadan bütün bazaları keçmək imkanı verir, evə qaçış təyin olunur; adətən, top meydançanın arxasındakı ızgaranı tamamilə oyundan kənar keçir. Müdafiəçi komanda, hücumçunun bütün əsasları keçməsini və xal qazanmasını izləməkdən başqa heç nə edə bilməz.
Hitter tam bazaları olan bir ev qaçışı edərsə, bu, dörd xal dəyərində olan bir yarışdır (hər idmançı üçün bir). Nadir olsa da, böyük dəbilqələr çətin və ya itirilmiş kimi görünən oyunlarda oyunu dəyişdirə bilər

Addım 8. Normal hərəkətlər edərək irəliləyin
Evdən qaçmaq çox yaxşıdır, amma oyunu qazanmaq üçün qeyri -adi bir addımdır; yaxşı bir vuruşdan sonra necə qaçacağınızı öyrənməyə diqqət edin. Nə vaxt dayanacağınızı və gözlədiyinizi bilsəniz, oyunda daha uzun müddət qala və bir xal qazanma şansınızı artıra biləcəksiniz.

Addım 9. Üç ləğvdən çəkinin
Müdafiə üç zərbəni aradan qaldırmağı bacardıqda mövqelər dəyişdirilir: hücum edən komanda müdafiəyə gedir, digər komanda isə hücuma başlayır. Komandanın müdafiədə olduğu girişdə xal qazana bilməyəcək, yalnız rəqibin qol vura bilməməsi üçün.
Oyunda girişlər adlanan doqquz dövr var. Hər biri iki hissədən ibarətdir: yuxarı və aşağı. Hücum edən komanda üç oyunçudan kənarlaşdırıldıqda, oyun eyni girişin dibinə qədər davam edir (komandalar müdafiəni və hücumu dəyişir); altdan sonra yeni bir giriş başlayır (yuxarı)
4 -dən 4 -cü hissə: Müdafiə etməyi öyrənmək

Addım 1. Topu atın
Sürahi, küpün üstündə dayanacaq və onu yıxmağa çalışmaq üçün topu meyilli tərəfə atacaq. Sürahi topu ötürmək və "fastballs", "curveballs", "changeups" və "kaydırıcılar" kimi rəqib oyunçunu yanıltmaq üçün istifadə edə biləcəyi bir neçə növ təsirə malikdir.
- "Fastball", "curveball" kimi düz və sürətli bir topdur; fərq, sonuncunun meyilli yaxınlığında əyilməsidir.
- "Dəyişiklik" meydançası küpü "fastball" atmış kimi göstərməyə məcbur edir, lakin top rəqibin vurma vaxtını qarışdıraraq daha az sürət əldə edir.

Addım 2. Top vurulduqdan sonra onu tutmağa çalışın
Ya sürünəcək, ya da hava ilə səyahət edəcək; Həm daxili, həm də xarici sahələrdə (çəmənlik hissəsi) yayılacaq müdafiəçi qrupu, yerə toxunmadan topu tutmağa çalışacaq, vuruşu avtomatik olaraq aradan qaldırır, bu da onun bazaya qaçmasına mane olur.
Biri topu tutmadan top yerə çırpılırsa, müdafiəçilər ona mümkün qədər tez çatmalı və onu qaçaraq qaçan idmançının yanında olan komanda yoldaşına ötürməlidirlər

Addım 3. Koridorları təmizləmək üçün onları vurmağa çalışın
Əllərində top olduğu müddətcə müdafiəçilər hücum edərək hücum edərək bazaya qaça bilərlər, sadəcə onlara toxunaraq; daha çox, ancaq topa ilk girən oyunçu topu bazadakı bir adama atacaq. O, topu tutmalı və onu aradan qaldırmaq üçün qaçışdan əvvəl bazaya toxunmalıdır.

Addım 4. Birdən çox idmançını ortadan qaldırın
Vəziyyət uyğun olduqda, sahənin müdafiəçiləri bir hərəkətdə iki və ya üç hücumçunu ortadan qaldıraraq "ikiqat oyun" və ya hətta "üçlü oyun" əldə edə bilərlər.
- Üçlü oyun çox nadir haldır, lakin kifayət qədər öldürməklə mümkündür.
- "İkiqat oyun" daha tez -tez baş verir, ümumiyyətlə birinci bazadan və yarasadan sonra başlayan bir qaçıcının aradan qaldırılmasını nəzərdə tutur.

Addım 5. Oyun ən azı doqquz giriş üçün davam edir
Futbol, basketbol və bir çox digər idman növlərindən fərqli olaraq beysbolda heç bir saat və ya taymer yoxdur (bəzi uşaq liqası oyunları istisna olmaqla). Doqquz vuruş tamamlanana qədər oyun bitmir; sonuncunun sonunda ən çox qaçan (xal) qazanan komanda qalib gəlir.
- Bu qayda oyunları uzun müddət davam etdirə biləcəyi üçün komandalar, əvvəldən axıra qədər müdafiə qabiliyyətini itirməmək üçün küpləri ("relyef küpləri" adlanır) dəyişə bilərlər;
- Komandalar son turun sonunda bərabər olarsa, oyun bir komandanın üstünlüyü ilə sona çatana qədər davam edir. Beysbolda qalstuk nadir hallarda olur, amma ola bilər.
İpuçları
- Səbirli olun. Beysbol oynamağı öyrənmək vaxt və səy tələb edir; Yaxşı oyunçu olmaq daha da çox şey tələb edir. Hər mövqe özünəməxsus şəkildə çətindir, amma onlardan birinə sadiq qalmaq sizi çox əyləncəli edəcək və hər dəfə oynadığınız zaman inkişaf etdirəcək.
- Mümkün qədər öyrənin və öyrənin. Beysbol oynayan və ya idman haqqında məlumat sahibi olan dostlar əla məlumat mənbələri, kitablar, bələdçilər, veb saytlar və dərslərdir. Nəticədə, öyrənmənin çox hissəsi sadəcə idmanla məşğul olmaq və ona alışmaqdan gələcək.
- Yeni başlayanlar müdafiə edərkən əlcəyi üzlərinə yaxın tutmalıdırlar. Bu yolla, top sizin istiqamətinizə atılarsa və ya sıçrayarsa, yaralanma riski (və onu tutma şansı daha çoxdur) daha azdır.
- Topa diqqət yetirin. Başınızı çevirmək lazımdırsa, onu geri vurmayın; yəqin ki, "top" olacaq.