Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)
Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)

Video: Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)

Video: Hekayə lövhəsi necə yaradılır: 11 addım (şəkillərlə)
Video: Pərdə arxası #2 - Fahişə həyatı - uşaqlar baxmasın 2024, Mart
Anonim

Bir video planlaşdırarkən ilk addım bir ssenarini canlandırmaq və başqasına təqdim etmək üçün bir hekayə lövhəsi hazırlamaqdır. Hekayə lövhəsi, əsas səhnələri - mühitin necə olacağını, kimlərin iştirak edəcəyini və hansı hərəkətlərin baş verəcəyini göstərən bir videonun açılmasını göstərən bir sıra kiçik şəkillərdir. Tez -tez film səhnələrinin, musiqi videolarının, televiziya istehsalının və daha çoxunun nümayişi olaraq istifadə olunur və əllə və ya rəqəmsal mühitdən istifadə etməklə yaradıla bilər. Hekayənizi necə xəritəyə salacağınızı, açar kadrları necə təsvir edəcəyinizi və lövhənizi incələşdirməyi öyrənmək üçün oxuyun.

addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: Hekayənin xəritələndirilməsi

Storyboard Adım 1 yaradın
Storyboard Adım 1 yaradın

Addım 1. Bir zaman çizelgesi qurun

Hekayənizin zaman və məkan parametrlərini təyin etmək və hadisələrin xronoloji ardıcıllığına qərar vermək, hekayənizi canlandırmaq üçün onu təşkil etməyin ən yaxşı yoludur. Hekayəniz tamamilə xətti deyilsə (yəni, geri çəkilmələr, flaş irəli, perspektiv dəyişikliyi, alternativ nəticələr, çoxlu zaman çizelgeleri, vaxt səyahəti və s.), Yenə də bir hekayə qrafiki yaratmalısınız.

  • Hekayənin əsas hadisələrini izah ediləcək qaydada sıralayın. Ekranda belə görünəcəklər.
  • Bir reklam çarxı hazırlayırsınızsa, hansı səhnələrin baş verəcəyini və sifarişlərini təyin edin.
Storyboard Adım 2 yaradın
Storyboard Adım 2 yaradın

Addım 2. Hekayənizin əsas səhnələrini müəyyənləşdirin

Hekayə lövhəsi izləyiciyə hekayənin videoya necə çevriləcəyi barədə fikir verməlidir. Fikir, animasiyadan istifadə edərək bütün təcrübəni yenidən yaratmağa çalışmaq deyil, tamaşaçının diqqətini çəkəcək əsas hissələri nümayiş etdirməkdir. Hekayənizi düşünün və lövhədə göstərmək istədiyiniz əsas məqamların siyahısını düşünün.

  • Başdan sona süjet inkişafını göstərən səhnələri seçin.
  • Qıvrımları göstərmək də vacibdir. Nə vaxt böyük bir süjet dəyişikliyi və ya dəyişikliyiniz varsa, o anı hekayə lövhəsinə daxil etməlisiniz ki, hekayəniz axınla getsin.
  • Dəyişiklikləri ayarda göstərmək də istəyə bilərsiniz. Hekayə bir şəhərdə başlayırsa və başqa bir şəhərə keçirsə, bunun təsvirlərinizdə aydın olduğundan əmin olun.
  • Bir reklam çarxı hazırlayırsınızsa, proses eynidır: videonun axını və istiqamətini əvvəldən axıra qədər təmsil edəcək əsas şəkilləri əldə edin. Ümumi bir qayda olaraq, 30 saniyəlik tipik bir reklam çarxı üçün 15 kadrdan çox olmamalı olduğunu unutmayın. Orta hesabla hər bir çərçivəyə iki saniyə çəkin.
Storyboard Adım 3 yaradın
Storyboard Adım 3 yaradın

Addım 3. Detal səviyyəsinə qərar verin

Bir hekayə lövhəsi hər bir çəkilişi göstərən illüstrasiyalarla inanılmaz dərəcədə detallı ola bilər. Bir bədii filmin ilkin mərhələsindəsinizsə, indi detalları çəkmək üçün çox şeyiniz olacaq. Ancaq nəticədə filmi ayrı -ayrı səhnələrə ayıra bilərsiniz, hər biri üçün ayrıca bir hekayə lövhəsi ilə. Bu, ayrı -ayrı səhnələrin gedişatının çox ətraflı təsvirini yaratmağa imkan verir və istehsal zamanı təşkilatçılığı qorumaq üçün faydalıdır.

  • Bir film üzərində işləyirsinizsə və çəkilişlə onu parçalayacaqsınızsa, götürmə siyahısı adlanan şeyi yaradın. Siyahıdakı hər bir atış üçün onun tərkibi və çəkiliş zamanı iştirak edən digər detallar haqqında düşünmək lazımdır.
  • Unutmayın ki, hekayə lövhəsinin ideyası vizual aydınlıq gətirmək və hər kəsin eyni baxışa malik olmasını təmin etməkdir. Bir sənət əsəri olması lazım deyil. Hekayə lövhələriniz üçün seçdiyiniz detallar səviyyəsində praktiki bir yanaşma istifadə edin. Şəxsin böyük şəkli görmək əvəzinə illüstrasiyalarınızı şərh etməkdə itirilməsini istəmirsiniz.
  • Yaxşı bir hekayə lövhəsi görən hər kəs tərəfindən asanlıqla başa düşüləcəkdir. Potensial olaraq, bir rejissor, operator, səhnə seçən və ya hətta bir səhnə obyekti mütəxəssisi (bir neçəsinin adını çəkmək üçün) hekayə lövhəsindən istinad, bələdçi və istiqamət kimi istifadə edə bilər.
Storyboard Adım 4 yaradın
Storyboard Adım 4 yaradın

Addım 4. Hər bir hüceyrənin nəyi göstərəcəyini izah edin

Hansı əsas səhnələri göstərmək istədiyinizi bildiyiniz üçün hər bir illüstrasiyada hərəkəti necə göstərəcəyinizi düşünün. Səhnələr siyahısına baxın və hər birinin ən vacib elementlərinin təsvirini yazın. Bu, lövhənizdə tam olaraq nəyi çəkəcəyinizi müəyyənləşdirməyə kömək edəcək.

  • Məsələn, iki əsas personaj arasındakı söhbəti göstərən bir hüceyrə istəyə bilərsiniz. Bu görüntüdə nədən keçmək lazımdır? Qəhrəmanlar mübarizə aparır, gülümsəyir və ya müəyyən bir yerə gedirlər? Hər rəsmdə bir növ hərəkət olmalıdır.
  • Ətraf mühiti də nəzərə alın. Qəhrəmanlar arxasında arxa planda müəyyən bir mənzərənin olması vacibdirmi?

3 -dən 2 -ci hissə: Film lövhəsini hazırlayın

Storyboard Adım 5 yaradın
Storyboard Adım 5 yaradın

Addım 1. Şablon üçün nədən istifadə edəcəyinizə qərar verin

Kartonu qələm və düz bir səthdən istifadə edərək eyni ölçülü boş lövhələrə bölməklə əl ilə əsas bir hekayə lövhəsi şablonu çəkə bilərsiniz. Quraşdırma, səhnənin ekranda necə görünəcəyini göstərən kvadrat hüceyrələri olan bir komik kitab kimi görünməlidir. İstəyirsinizsə, Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller və ya inDesign istifadə edərək şaquli və ya üfüqi bir hekayə lövhəsi şablonu yarada bilərsiniz.

  • Hüceyrə ölçüsü, bir televiziya ekranı üçün 4: 3 və ya bir film filmi üçün 16: 9 kimi bitmiş videonun görünüş nisbətləri nəzərə alınmaqla tərtib edilməlidir. Bu ölçülərə malik xüsusi təbəqələr ala bilərsiniz.
  • Reklam üçün hekayə lövhəsi, şəkillər daxil edəcəyiniz düzbucaqlı çərçivələrdən ibarət olmalıdır. Altyazı əlavə etmək istəyirsinizsə, video təsvirləri yazmaq üçün yer buraxın. Dialoq və hər hansı bir səs və ya musiqi daxil edəcəyiniz bir səs sütunu da olmalıdır.
  • Birdən çox layihə üçün hekayə lövhəsi çəkirsinizsə, yaxşı bir Wacom ™ planşetinə sahib olmağınız kömək edir, beləliklə birbaşa Photoshop -da hekayə lövhəsi qura bilərsiniz.
  • Şəkilləri çəkmək istəmirsinizsə, rəsm çəkmək üçün bir rəssam işə götürə bilərsiniz. Hər çərçivədə baş verənləri təsvir edəcək və sənətçiyə işləmək üçün çap olunmuş bir skript verəcəksiniz. Ardıcıl olaraq yerləşdirmək üçün sizə ağ -qara və ya rəngli çərçivələr verəcək.
Storyboard Adım 6 yaradın
Storyboard Adım 6 yaradın

Addım 2. Kiçik şəkilləri eskiz edin

Hazırladığınız model üzərində xəritələr hazırlayaraq səhnələri canlandırmağa başlayın. Bu, sadəcə kobud bir layihədir, buna görə mükəmməl etməkdən narahat olmayın. Hər səhnəni eskiz edərkən aşağıdakı elementlərlə skripka edin, lazım olduqda silin və yenidən çəkin:

  • Kompozisiya (işıqlandırma, ön plan/fon, rəng palitrası və s.).
  • Kamera açısı (yüksək və ya aşağı).
  • Atış növü (geniş, yaxın çəkmələr, çiyinlərin altında, hərəkətli və s.).
  • Sahə (çərçivədəki obyektlər).
  • Aktyorlar (insanlar, heyvanlar, danışan divan və s. Bir hərəkət almaq yerinə hərəkət edə biləcək hər şey).
  • Xüsusi effektlər.
Storyboard Adım 7 yaradın
Storyboard Adım 7 yaradın

Addım 3. Digər vacib məlumatları əlavə edin

Hər bir hüceyrənin altına baş verənlərin təsvirini qoyun. Dialoq daxil edin (varsa). Qəbul müddəti haqqında məlumat əlavə edin. Nəhayət, lövhəni başqaları ilə müzakirə edərkən istinad etmək asan olan hüceyrələri nömrələyin.

Storyboard Adım 8 yaradın
Storyboard Adım 8 yaradın

Addım 4. Hekayə lövhənizi tamamlayın

Mövzunun əsas məqamlarını müəyyən etdikdən və hər bir lövhənin rəsmini hazırladıqdan sonra işlərinizi nəzərdən keçirin və son dəyişiklikləri edin. Hər bir hüceyrədə görmək istədiyiniz hərəkəti göstərdiyinizə əmin olun. Təsvirləri çevirin və lazım olduqda dialoqu dəyişdirin. Hekayə lövhəsinin yaxşı axdığını və dağınıq olmadığından əmin olmaq üçün başqasından xahiş etmək yaxşı bir fikirdir.

  • Rənglər əlavə edin. Reklam üçün bir hekayə lövhəsi yaradırsınızsa, bu fikirlərinizin önə çıxmasına kömək edəcək.
  • Unutmayın ki, rəsmlərin real və ya mükəmməl görünməsi vacib deyil. Hədəf auditoriyasından asılı olaraq sadə çubuq rəqəmləri kifayət edə bilər. Əksər hallarda hekayə lövhələrinin mükəmməl olması lazım deyil, sadəcə komandaya məna verməlidir.

3 -cü hissə 3: Hekayə lövhənizi təkmilləşdirin

Storyboard Adım 9 yaradın
Storyboard Adım 9 yaradın

Addım 1. Üç nöqtə baxımından düşünün

Hekayə lövhənizdəki illüstrasiyaların bir mütəxəssis tərəfindən yaradılmış kimi görünməsinə ehtiyac olmasa da, şəkillərinizi film səhnələrinə bənzətmək üçün istifadə edə biləcəyiniz müəyyən bədii fəndlər var. Bu məcburi deyil, ancaq birlikdə çalışdığınız insanların çəkilişi daha aydın görməsinə kömək edə bilər.

  • Bütün personajlarınızı eyni üfüqi xətt üzərində çəkmək əvəzinə onları perspektivə qoyun. Birini kameradan bir qədər uzaqda və bir az da yaxınlaşdırın. Kameradan ən uzaq olanlar daha kiçik görünməli, ayaqları səhifədə daha yüksək, bir -birinə yaxın olanlar isə ayaqları səhifədə daha aşağı görünərək daha böyük görünməlidir.
  • Hekayə lövhəsini filmə çevirmək vaxtı gəldikdə, çəkilişi necə idarə edəcəyiniz barədə daha yaxşı bir fikir əldə edəcəksiniz.
Storyboard Adım 10 yaradın
Storyboard Adım 10 yaradın

Addım 2. Kəsikləriniz üçün motivasiyaya sahib olun

Filminizin hekayə lövhəsini hazırlayarkən, yeni bir səhnə üçün hər kəsilmənin səbəblərini düşünün. Hekayənin irəliləməsi yalnız növbəti süjet nöqtəsinə tullanmaqdan daha çox iştirak edir; qəhrəmanlara etdiklərini etmək üçün bir səbəb verməlisiniz. Film lövhəsinin kəsilmə motivləri, gərginlik yaratmağı və filmi çəkmək vaxtı gəldikdə hekayəni hərəkətdə saxlamağı öyrənməyə kömək edəcək.

  • Məsələn, bir otaqdan digərinə kəsmək istəyirsinizsə, səs -küy eşitdiyi üçün birinci otaqda qapıya baxan bir xarakterə sahib olun.
  • Bu, hekayənin davamlılığına kömək edir və tamaşaçının diqqətini çəkir.
Hekayə lövhəsi yaradın Adım 11
Hekayə lövhəsi yaradın Adım 11

Addım 3. Hekayə lövhənizin dəyişməsinə icazə verin

Çəkilişlərinizi düzəldərkən və filminizi idarə edərkən hekayə lövhəniz qeyri -adi bir vasitə ola bilər. Ancaq ona güvənmək sizi çox sıxışdıra bilər. Filminizi çəkərkən əvvəllər düşünmədiyiniz müəyyən kadrlar üçün fikirlər irəli sürəcəksiniz. Film çəkmə prosesinin daha üzvi olması üçün özünüzə hekayə lövhəsindən bir az kənara çıxmağa və ya heç olmasa onu dəyişdirməyə icazə verin.

  • Xüsusilə istedadlı bir prodüser qrupu ilə işləsəniz, başqalarının fikirlərini hadisələr baş verdikcə qəbul etməyi unutmayın. Hekayə lövhəsi düzəldilməli və dəyişdirilə biləcəyi şəkildə hazırlanmalı və sizdə olmayan fikirlərlə inkişaf etdirilə bilər.
  • Film rejissorlarının əksəriyyəti hekayə lövhəsinə gəldikdə fərqli bir üsluba malikdir. Bəziləri hər bir detalı xəritələyir, bəziləri isə ümumi bələdçi kimi istifadə edir.

İpuçları

  • Necə çəkəcəyinizi bilmirsinizsə, sadəcə hazır qrafika kitabxanasından obyektləri sürükləyərək buraxaraq hekayə lövhələri yaratmağa imkan verən proqramlar var.
  • Hekayə lövhələri, videoların planlaşdırılmasından başqa, hərəkətlərin ardıcıllığını göstərmək və ya kompleks veb saytların dizaynı kimi başqa məqsədlərə də malikdir.

Tövsiyə: